我,微软,700亿美金买暴雪怎么了?|暴雪|微软|魔兽世界|动视|游戏

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出品|网易游戏频道

作者|定西

微软突如其来的大手笔,惊掉了所有人的下巴。

北京时间1月18日晚间,微软抛出重磅“炸弹”,宣布以95美元/股的价格全现金收购动视暴雪(Activision Blizzard),交易总金额约为687亿美元,计划中的收购包括动视暴雪及其子公司King的知名作品。

嗯,微软2021年的利润是612亿美金,大家感受一下。

至此,全球游戏格局生变,微软将成为世界上收入第三高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。这还将是微软公司史上最大规模的一笔收购。

战略意图明显,发展路径坚定。

微软买暴雪意欲何为?

微软的Windows和office太过耀眼,使得大家常常忽略它的另一个重要业务。

从2001年开始,微软就在不遗余力的发展自己的游戏业务;最值得微软骄傲的,肯定是Xbox主机,它一度跟索尼的PlayStation和任天堂的Switch形成了三足鼎立的局面。

而预期全球将破450亿美元的主机游戏市场,并不能满足微软,他们继续想要攻占全球30亿游戏玩家里的更多份额。

生态战略是微软的破局之道之一。Xbox Game Pass(XGP)是微软推出的玩家游戏服务平台,截至目前,平台已积累了2500万用户。这比微软之前在去年1月报告的1800万用户有大幅增长。XGP服务中包括《冤罪杀机》、《毁灭》、《上古卷轴》、《辐射》和《狼人》等大作。

苗头正盛,快马跟上。

动视暴雪在190个国家拥有近4亿月度活跃玩家,并拥有三个价值数十亿美元的游戏经营权,这次收购将使XGP成为业界最引人注目和最多样化的游戏内容平台之一。玩家每月支付一定费用后即可畅玩微软游戏库内的所有游戏。与此同时,收购完成后,微软将拥有30个内部游戏开发工作室,以及额外的出版和电竞制作能力。

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